TIP SHEET: OUTDOOR ACTIVITIES-Horizons For Homeless Children
Espacio de juego

HOJA DE CONSEJOS: ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE

Salir al exterior es una gran experiencia para cualquier Turno de Juego cuando es posible en su refugio. Recuerde hablar siempre con el personal del refugio y con los padres antes de salir al exterior con los niños para asegurarse de que es seguro y apropiado. Además, asegúrese de que el espacio exterior es seguro para los niños retirando cualquier objeto que pueda asfixiarlos, basura u otros objetos inseguros. Asegúrese de que dispone de una zona cerrada para jugar. Por último, asegúrese de que dispone de suficientes PAL para proteger a los niños cuando estén fuera, ya que un entorno exterior puede ser más difícil que uno interior. Dicho todo esto, si salir al exterior le viene bien a su turno, le animamos a que pruebe algunas de las actividades que se enumeran a continuación y se lo pase en grande.

 

Juegos de saltar a la comba - Aquí tienes un par de juegos que puedes hacer con las cuerdas de saltar de tu refugio.

  •  Serpiente: haz que dos jugadores sujeten cada uno una mano de una cuerda y la muevan de un lado a otro en el suelo como una serpiente, primero despacio y luego más deprisa, mientras los demás jugadores intentan saltar por encima de la cuerda con uno o ambos pies. Si un jugador toca la serpiente, tiene que cambiar de papel y mover la cuerda.
  •  Saltar dentro de las líneas: para este juego, cada jugadora necesita una cuerda. Cada jugadora se coloca dentro de su propio círculo de tiza de 1,5 metros de ancho e intenta saltar la cuerda sin pisar ni salirse de la línea. La última en saltar gana. O una jugadora puede intentar conseguir su mejor marca personal viendo cuánto tiempo puede saltar.
  •  Corre y salta: cada uno utiliza su propia cuerda y los participantes compiten entre sí corriendo hacia delante y saltando al mismo tiempo. Para darle una vuelta de tuerca, juega a Corre y salta siguiendo las reglas de Luz roja, luz verde.

Necesitarás parejas para jugar a este juego, así como una pelota pequeña o una bolsa de judías por pareja. También hay que colocar dos líneas de portería separadas unos 10 o 15 metros. Los jugadores empiezan colocándose en sus líneas de meta con el balón en el suelo. A la señal de "Ya", cada uno intenta coger el balón y volver corriendo a la línea sin ser marcado o marcar al que lo ha cogido. Cualquiera de las dos acciones da un punto. El juego termina cuando se alcanza el número de puntos acordado.

Juego de saltos rápidos: necesitará parejas para jugar a este juego. Los jugadores se colocan uno frente al otro y designan quién será "el mismo" y quién será "el diferente" (como si eligieran cara o cruz en el lanzamiento de una moneda). A continuación, ambos saltan en su sitio seis veces, contando en voz alta. En el sexto salto, cada uno aterriza con un pie hacia delante. Si patean hacia el mismo lado, gana el "mismo" jugador. Si lo hacen en lados opuestos, gana el jugador "diferente". El juego continúa durante un número acordado de rondas, después de las cuales los niños pueden cambiar de designación, ¡o descansar!

Etiqueta a la sombra - Este juego es perfecto para un día soleado. Primero reúne al grupo en un espacio soleado y haz que cada uno encuentre su sombra. Haz que se muevan para ver cómo se mueve su sombra cuando ellos se mueven. A continuación, elige a alguien para que sea "eso". Pide 1, 2, 30... ¡ya! Todos los jugadores se dispersan y el que lo sea debe saltar sobre la sombra de uno de los otros jugadores. El que quede "marcado" se convierte en "eso". Sigue jugando hasta que todos hayan tenido la oportunidad de serlo o hasta que sea necesario un descanso.

Globo de atar - Este juego te mojará en un caluroso día de verano. Primero vierte una cucharada de agua más o menos en un globo redondo grande, ínflalo y átalo. Clava un poste (puede ser un palo o el palo de una escoba, etc.) en el suelo y ata el globo a la parte superior con una cuerda que permita que el globo cuelgue a unos 1 ½-2 pies del suelo. Dos jugadores cogen cada uno una botella de spray llena de agua. Pídeles que se sienten a ambos lados del poste. Cada jugador debe rociar agua al globo con su botella de spray. Gana el que consiga que el globo rodee completamente el poste.

Reciclaje de vasos - Durante el verano es especialmente importante asegurarse de que los niños se mantienen hidratados. Puedes animarles a beber con un vaso de plástico que sea especialmente suyo. Dale a cada niño un vaso de plástico solitario y ayúdale a decorarlo con rotulador permanente. Asegúrate de poner su nombre en el vaso. Ahora cuelga un tendedero entre dos postes de la valla o árboles de tu espacio. Utilizando pinzas de la ropa puedes colgar los vasos durante el turno. Cada niño tendrá su propio vaso especial para beber y podrás recogerlos al final del turno para guardarlos y utilizarlos en semanas futuras. Esto animará a los niños a beber más y ahorrará recursos al no tener que comprar vasos nuevos.

Hey, You Mist Me! - Si tienes una valla o una pared de madera en tu espacio, ésta es una actividad estupenda para los días calurosos. También puedes colgar un trozo grande de papel para hacer esto. Haz que un niño se ponga en una postura divertida delante del papel o de la valla de madera. Haz que un adulto u otro niño les rocíe con una botella de agua. Una vez rociada toda la zona, haz que el niño se aleje. Habrá una zona seca que será el contorno del niño. Ahora la valla tiene divertidos personajes o, si has utilizado papel, pueden llevársela a casa.

Carrera de peces voladores - Cada jugador recibe un recorte de papel de un pez de 15 cm de largo. Haz que decoren su pez con rotuladores, lápices de colores, etc. Entrega un libro a cada niño. Coloca dos o tres "estanques" de platos de papel y alinea al grupo a una distancia de entre 6 y 10 pies de los "estanques" con sus peces en el suelo delante de ellos. A la señal de "ya", los jugadores utilizan su libro para abanicar su pez sobre uno de los estanques. El primero en hacerlo gana.

Pinaqua - Llena una bolsa de basura de plástico mediana con uno o dos litros de agua y haz un nudo en la parte superior. Ata bien una cuerda por debajo del nudo. Lanza el extremo libre de la cuerda por encima de la rama de un árbol y átalo bien o pide a un adulto que suba y baje la pinaqua. Después de dar tres vueltas a ciegas, cada jugador da tres golpes al pinaquq con una escoba. Gana el que consigue romper la bolsa y desatar la ola de agua sobre todos.